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杏子小说网 > 网游小说 > 英雄无敌之血尊 作者:太平洋的一只虫 | 书号:23273 时间:2018/3/26 字数:1464 |
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他赶紧运行盘古血能: “真是这样!” 古道仰天狂笑: “我终于有群体魔法了,哈哈” 原来,他发现自己的超级逆天技能:“大血灭术”居然可以在游戏中用,而且,在系统面板中居然可以找到这个技能,难怪他会兴奋的难以自制,毕竟他老早就想学一个群体魔法了,而系统就是不给他发布这种任务 现在好了,他老人家从以前的二英雄,一跃成为了超一英雄! 以17阶之尊,再加上可比咒的恐怖魔法,就连古道自己都不知道会有多大的杀伤力 怪不得古道会第一次失控的放声大笑 (汗,由于古道的多次奇遇,使他拥有了能沟通不同位面的能力,所以,实际上,全游戏只有他一个人拥有把游戏和现实互通的能力) 同时这个技能是这样介绍的: 1、可以释放一个以古道为圆心,半径300米的血海 2、只要古道法力不耗尽,血海能逐渐灭杀进入血海的任何一个生物 “法力?” 古道惊诧的赶紧查看自己的属,他突然震惊的发现,以前的生命值,魔法值,力量,敏捷等等属全部消失了,取而代之的只有一个属:法力 显然,这个法力应该指的就是盘古血能! “难道说,只要盘古血能不耗尽,我就可以灭杀任何生物?太夸张了吧?” (实际上,如果真遇到太强的敌人,血能会耗的非常快,如果敌人没死,古道的血能就先耗尽,到时候…) “而且,我没有“生命”属了,是不是就是说,只要血能不耗尽,我就可以不死不灭?” 古道喃喃自语: “我终于摆生老病死了,我已经不死不灭啦…” (我晕,这句话虽然没说错,但是,他难道就不会反过来想,如果血能耗尽了,他还能活着不?) 总之,古道简直是:人逢喜事精神 继续看技能介绍 3、可以收敌人15%的总经验 “哦?看来,游戏里是用“经验”代替了现实中的能量” 不要小看这15%,要知道,一般来说,杀了一个怪后,得到的经验并不只由怪物本身的总经验(等级)决定 而是与很多方面相关 如果玩家实力与怪物实力相差太大,那么能获得的经验就会比较少 反之,如果以弱胜强,当然经验获得的就会多一些 这里的实力并不是等级,而是总体的战斗力 比如,玩家带了1小队6阶狼骑兵,而敌人是1小队12阶火精灵 那么玩家的实力显然弱于NPC 这种情况下赢了才能获得较多的经验值 只不过,绝大多数玩家都是“以众欺寡”很少有人会以弱胜强 原因有很多,主要有两个: 第一、这些兵可都是钱啊,如果要以弱胜强,弄不好就会全军覆灭,就算赢了,很可能也是惨胜,有几个人舍得用这种方法升级? 第二、如果一定要以弱胜强,就必须要掌握至少一种很实用的群体魔法,而目前这种东西还是稀缺玩意,所以,对大多数人来说,此路不通 实际上,系统做了限定,就算实力相差非常悬殊,玩家最多也只能获得怪物1%的总经验 可想而知,15%是多么恐怖的一个数字 wWW.xzIXs.cOm |
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